マルチメディアサイエンス分野
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芸術と技術の融合の観点からマルチメディアサイエンスと相互関連分野を究める
マルチメディアを対象としたエンジニアリングとアートの視点からサイバースペース表現、画像処理、マルチメディア表現、ヒューマンコミュニケーション、音声言語情報処理、音響情報処理、メディアデザイン、メディア芸術について研究を行います。
それぞれの分野で新知見を探求するとともに芸術と技術の融合について研究します。3D画像、映像、音声、音響といったマルチメディアコンテンツをどのように表現し、蓄積するか、また蓄積された情報をいかに効率的に伝送し、ヒューマンフレンドリーに再現するか、また既存のメディアを認識して、いかにシステムに取り込むかといった体系的な視点から研究して個々の技術や芸術にとどまらない相互関連も研究の対象とします。すなわち、相互のインタラクションによる知見や作品、応用システムの創造を目指します。コンテンツの対象としては幅広い分野を扱い、社会への貢献や地球規模での活用を目標に研究を行います。
教員スタッフ紹介
教員名 資格 研究分野
安藤 紘平 教授 映像制作理論、映像表現論、ディジタル映画システム、映像プロデュースマネージメント
大谷 淳 教授
工学博士(東大)
画像処理、コンピュータビジョン、コンピュータグラフィックス、バーチャルリアリティ、仮想演劇・映画システム、仮想コミュニケーション環境、ディジタルアーカイブ、ロボット、ヒューマンインタフェース、センサーネットワーク、色彩復元・強調、物体認識、3次元構造復元、パターン認識、動き認識、シーン解析、非言語情報認識、感性検索
亀山 渉 教授
工学博士(早大)
マルチメディアコンテンツ流通システム、マルチメディア情報配信、メタデータ表現・処理・流通技術、ディジタル権利処理システム、通信・放送融合技術とアーキテクチャ、モバイル・マルチメディア・コミュニケーション、次世代コミュニケーションサービス、データマイニング、情報共有・情報検索、マルチメディアコンテンツ記述、マルチメディア文書処理、マルチメディア・コンテンツ・マネジメント
河合 隆史 教授
博士(人間科学)(早大)
立体映像、バーチャルリアリティ、サイバースペース、ウェアラブルコンピューティング、人間工学/エルゴノミクス
坂井 滋和 教授 コンピュータ・イメージ・デザイン、電子映像、ビジュアル・コミュニケーション、コンピュータ・アニメーション、CG(コンピュータ・グラフィックス)、視覚芸術
匂坂 芳典 教授
工学博士(早大)
音声合成、音声認識、音声言語入出力システム、ヒトの情報処理特性測定、言語翻訳基礎、対話システム、音声言語CAE、マンマシンインタフェース、言語翻訳、韻律制御モデル、音声言語情報処理機能モデル、音声翻訳
長 幾朗 教授
美術博士(東京芸大)
デザイン支援システム研究(レジブルデザインシステム)、メディアアート研究、現代芸術表現研究、インタフェースデザイン研究
寺島 信義 教授
工学博士(東北大)
バーチャルリアリティ、知的コミュニケーション、人工知能、コンピュータビジョン、マルチメディア通信、サイバースペース表現、マルチメディア応用、オンライン仮想教室、ディジタルアーカイブ
山崎 芳男 教授
工学博士(早大)
音響信号処理、電気音響変換器、バーチャルリアリティ、音場解析、音場制御、近接4点法、高能率符号化、一般化調和解析、オーディトリー・シーン・アナリシス、聴覚モデル
薮野 健 教授 絵画作成、絵画表現研究、空間表現研究、文学と思考の空間、表現研究
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